Ă€ l’origine, ce langage a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© spĂ©cifiquement pour supporter la modĂ©lisation conceptuelle des bases de donnĂ©es spatiales et spatio-temporelles, et encore aujourd’hui, elle demeure sa principale application. L’utilisation du PictograF dans un modèle conceptuel facilite la dĂ©finition des caractĂ©ristiques spatiales et temporelles des classes d’objets, rĂ©duit la complexitĂ© du modèle tout en facilitant la communication entre le concepteur et l’utilisateur final. Toutefois, le PictograF est un langage suffisamment gĂ©nĂ©rique pour ĂŞtre utilisĂ© Ă  d’autres fins, telles que la dĂ©finition des contraintes d’intĂ©gritĂ©s spatiales, la production de rapports et peut mĂŞme ĂŞtre intĂ©grĂ© au sein d’interfaces graphiques (ex. Map4Decision d’Intelli3).